无尽的拉格朗日斗牛级驱逐舰怎么加点?今天为大家带来是一艘元老级驱逐舰——斗牛。记得它在一赛季的时候还是比较火的,不过后来由于命中率不足的问题被很多遗弃(牛牛哭泣)但是再后来,模块属性的出现给予了牛牛新的生命,牛牛又像一赛季一样重新崛起,可谓是一波三折重回牛生巅峰,那牛牛到底是为什么可以做到长久不衰的呢。
牛牛除了攻击就是防护,没有撤退可言。来看主武器,由于是能量伤害,单发伤害就显得不是那么重要,但是未经强化的牛牛就已经拥有4830的DPM,经过主武器系统强化以及附加能源模块的加持下,攻击型牛牛也可以达到一万的DPM,这对于能量伤害来说可是非常可怕的输出能力,唯一的缺点就是生存能力较差,虽然有16%的闪避率,但完全不够,起码也要40%。
加点推荐:冷却,命中,伤害,策略拉满,只要和输出有关的统统拉满,打的就是一波流。
阵容推荐:攻击牛牛,突击牛牛,防护牛牛,卫士脉冲组一队,打侧面包夹,让对面感受一波能量直射武器的魅力。
DPM略高于攻击型,单发伤害更低,但是无关紧要了,冷却时间略长一些,突击牛牛的攻击序列和攻击型相反,攻击型优先攻击大型舰船,策略技能是用来打巡洋舰的(巡洋舰:我好苦,从飞机到航母都有专门针对我的)除此以外没有什么差别了。
加点推荐:策略中期必点,冷却,对大船命中,伤害点上就行了,如果有多余的点数护甲也可以拉一拉,不过大部分人应该没有这么多斗牛的技术值,可能不够点护甲的。
阵容推荐:和攻击斗牛一样,斗牛三兄弟都比较适合打侧翼,正面的话比较脆,不是很合适。
一看名字便知,防护型是主防御的,但是输出并不低,同样拥有4830的白板DPM,并且还可以提供反导拦截,但是由于斗牛打侧翼比较好,反导能力点不点实际上是无所谓的。在此基础上,防护型和其它两个子型号也没有太大区别(斗牛三兄弟长得可真像......简直就是完美的三胞胎)
加点推荐:拿来打侧翼的话,防护型不需要点策略技能和反导能力,点满伤害输出和冷却命中即可,速度也要记得点上,毕竟打侧翼的话对速度的要求还是比较高的
阵容推荐:同斗牛攻击型,阵容都是通用的,毕竟这三个型号长得实在是太像了....不仅外观像,能力也都差不多。
综上,牛牛兄弟三型号都是差不多的,使用方法也几乎相同,而且用三斗牛和卫士脉冲组一队人口也正好是320,去掉三艘在前中期就可以使用,性价比来说还是非常高的,很值得培养的一艘驱逐舰,如果仅仅用来打侧翼,三型号投入150——200点技术值就足够了,能打出很可观的输出,驱逐舰技术值也相对容易获取。