江湖悠悠是一款非常优质的手机江湖武侠养成类手机游戏,在游戏中有着六大门派的武功选择,该要如何选择呢?这是很多玩家心中的疑问,今天小编就为大家带来六大门派武功分析,以及选择指南为打击排异解惑,了解武功选择具体问题。
武器淬炼词条如下
1.无锋
属性:土
初始重量:130
开锋技:损失气血时提升自身8%伤害系数,下次攻击后效果清除,最多叠加10层
获取方式:何思好感度10000
唯二的“双重核”、“双守横”!最重的武器!!可称“无锋”为“秒杀剑”!不出手则已,出则非伤即死。极限重量行动缓慢但伤害超高~欢迎大侠尝试极端玩法。
方向一:极限输出
淬炼词条1:双淬刃(【刃】淬刃&负伤+【脊】淬刃&反刃)+重核(【格】重核&负伤)+层叠/风盈/守横(【柄】层叠/风盈/守横&反刃)
淬炼词条2:精准(【刃】精准&负伤)+淬刃(【脊】淬刃&反刃)+重核(【格】重核&负伤)+层叠/风盈/守横(【柄】层叠/风盈/守横&反刃)
无锋是基础重量最重的武器,进行重核强化效果最明显!
极限输出“双淬刃”+“重核”,提升输出能力,状态类词条必选“双负伤”和“双反刃”。重量高,出手次数少,负伤和反刃都很有用!
也可以在【刃】部位选择“精准”,更适合内家门派!
方向二:极限重量
淬炼词条1:双重核(【脊】重核&反刃+【格】重核&负伤)+淬刃(【刃】淬刃&负伤)+层叠/风盈/守横(【柄】层叠/风盈/守横&反刃)
淬炼词条2:双重核(【脊】重核&反刃+【格】重核&负伤)+精准(【刃】精准&负伤)+层叠/风盈/守横(【柄】层叠/风盈/守横&反刃)
极限重量到底有多少??我们按照8个重核词条,每个洗3%来计算,最终重量=130*1.24=161;每个重核词条洗出4%,最终重量=130*1.32=171!!
武器重量影响武器锋度!武器锋度决定武器伤害!重量是武器锋度和武器伤害的唯一影响因素!!
究竟是“双淬刃”对单次输出的影响大还是“双重核”对单次输出的影响大暂时没有准确结论~公测后会进行验证~也欢迎大佬们多多提供素材,一起探讨!
2.无痕
属性:阳/日
初始重量:110
开锋技:50%概率使武功基础伤害提升至1.25倍
获取方式:完成指引任务
“双致命”剑共有三把,“无痕”是其中之一,另外两把是“蛇刃”和“秋水”,均为轻剑!
同时,“无痕”也是唯二拥有“器魄”、“器魂”词条的武器!
“无痕”的开锋技是“50%概率使武功基础伤害提升至1.25倍”,简单粗暴!对武功基础伤害值高且进阶效果是“提升武功基础伤害”的武学有不错的加强效果。其中,惊涛门上品、惊涛门中品、锁月楼上品、锁月楼中品、问酒山庄中品等门派,进阶效果是“提升武功基础伤害”的武学数量较多,相对适配“无痕”。
方向一:暴击剑
淬炼词条:双致命(【刃】致命&负伤+【格】致命&负伤)+淬刃(【脊】淬刃&反刃/折膝)+层叠/守横(【柄】层叠/守横&反刃/破刃/断腕)
高度适配【惊涛门上品武学】。“双致命”显著提高暴击率,所有攻击(除“烟雨岚”外,内家门派的武功均无法暴击)均可暴击!按照内测数据推测,致命词条可洗出5%的暴击率数值,八个致命词条可达40%暴击率(是否是加法,需要公测确认)。开了满阶“癸水剑意”的惊涛武学,基础暴击率可达80%,刀刀暴击唾手可得!
武学满阶最高增加60%的武功基础伤害,加上武学自身的高基础伤害,触发“无痕”开锋效果且叠加暴击,画面太美~
“双负伤”进一步提升输出能力,爆炸伤害,一刀屠龙不再遥远!
方向二:外攻剑
淬炼词条:双淬刃(【刃】淬刃&负伤+【脊】淬刃&反刃/折膝)+层叠/守横(【柄】层叠/守横&反刃/破刃/断腕)+器魄(【格】器魄&负伤)
舍弃暴击堆造成的伤害(双淬刃),提升外攻伤害(器魄),“双负伤”依旧是核心,其他状态类词条随意。适合【惊涛门中品】、【锁月楼上品】、【锁月楼中品】等外家门派。
方向三:内功剑
淬炼词条:双淬刃(【刃】淬刃&负伤+【脊】淬刃&反刃/折膝)+层叠/守横(【柄】层叠/守横&反刃/破刃/断腕)+器魂(【格】器魂&负伤)
舍弃暴击堆造成的伤害(双淬刃),提升内功伤害(器魂),“双负伤”依旧是核心,其他状态类词条随意。适合【问酒山庄中品】、【莫思楼中品】等内家门派。
3.梓落
属性:阴/月
初始重量:90
开锋技:每四息扣除自身5%当前生命值,转换成等量护盾,提高自身5%伤害输出
获取方式:开局自带
“梓落”是唯一可以淬炼“寒意”的武器,开锋技能适合有一定回复能力的武学套路。公测时我们需要精准测试“梓落”开锋技,搞清楚如下问题:
1)转换的护盾和提升伤害输出的效果有没有持续时间?
2)如果没有持续时间,转换的护盾是否会叠加?
3)如果没有持续时间,提高伤害输出的效果是否会叠加?
这两种效果有持续时间,还是一直存在且可叠加,会导致“梓落”有云泥之别~
如果护盾和伤害提升持续四息不叠加,那么“梓落”的开锋效果就不是很好用了,只适合有回复能力的武学套路
如果护盾和伤害提升一直存在且可叠加,那么“梓落”就是具有“狂战效果”的武器,虽然血量越来越低,但输出却越来越强~适配性相对更广!
内测时“梓落”的开锋效果是后者,我们以内测数据来分析。
方向一:内家剑
淬炼词条选择:双精准(【格】精准&折膝+【刃】精准&破刃)+淬刃(【脊】淬刃&折膝)+层叠/守横(【柄】层叠/守横&破刃)
“梓落”是唯二可淬炼“双精准”的武器,另外一把是“秋水”。“双精准”能够有效提升内伤穿透,特别适合内家武学!
“双精准”淬炼方向的“梓落”适合【莫思楼上品武学】,【莫思楼上品武学】具有不错的血量回复效果,叠满四层【花印】后自动消耗,恢复自身100+3%血量且造成50+100%内攻伤害。梓落消耗的是当前生命值的5%,而莫思楼【花印】回复的是自身3%+固定数值的生命,在战斗一段时间后,血量消耗与回复之间可以达到数值平衡。战斗状态上选择“双折膝”和“双破刃”,能够限制对方输出,为自己争取更多的回复时间。
层叠的免伤泛用性更高,守横针对内伤穿透效果,哪种选择的收益更大暂无实测效果。个人更喜欢淬炼“守横”!
方向二:外家剑/均衡剑
淬炼词条选择:双淬刃(【刃】淬刃&破刃+【脊】淬刃&折膝)+层叠/守横(【柄】层叠/守横&破刃)+寒意/坚意(【格】寒意/坚意&折膝)
为【天信门上品武学】量身打造!“双淬刃”提升造成的伤害,【柄】部位剑意选择“守横”,加强天信门对抗内家门派的坦度。【格】可以选择“寒意”或者“坚意”,由于天信门是外家门派,外攻攻击高,个人更倾向于洗“坚意”,四个5%的“坚意”提升20%斩魂的概率(这个很土豪也需要欧皇血脉,哈哈哈),效果杠杠滴~
梓落重量为90,基础破定值是90,破定伤害马马虎虎,哪怕四个5%的“寒意”,基础破定值将提升为90*120%=108,效果也就那样~为什么我要专门拿出来说?为了致敬唯一的“寒意”!
天信门武学的回血效果更多,且都是恢复自身百分比血量。特别是核心输出武学“雷鸣斩”,调息时间仅有0.7秒,回复2%的生命。在莫思楼和天信门之间,个人认为“梓落”更适合天信门。
此淬炼方向更侧重【天信门上品武学】的套路,当然也适配【莫思楼上品武学】的套路,不过我认为内伤穿透更适合内家武学,更能有效提升内家武学的伤害!
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