崩坏星穹铁道万敌值得抽吗 万敌遗器如何选择 如何配队 万敌培养攻略
来源:互联网 时间:2025-03-13

崩坏星穹铁道万敌值得抽吗?万敌遗器如何选择?如何配队?崩坏星穹铁道万敌是最新的一个游戏角色的,很多的玩家小伙伴们都想要知道万敌具体的技能、遗器选择、配队等等内容,今天小编就为各位详细介绍一下吧!

崩坏星穹铁道万敌值得抽吗?

【第一个数字代表角色星魂数,第二个数字代表专属光锥叠影等级,0代表没有】

〇前提:急缺虚数输出可以抽取;喜欢生命值烧血体系可以抽取;讨厌自动战斗的不建议抽

①一金预算:0+0(能用,不推荐)

②两金预算:0+1(性价比虚数输出)或1+0(有下位光锥,且更看中拓展就业范围的选择)

③三金预算:1+1(拓展就业范围补强)

④四金预算:2+1(优化循环提高输出补强)

⑤真爱:6+1、6+5(只推荐真爱党选择)

万敌天赋

①【充能】只计算损失的生命值,回复后再损失依旧可以计算。【充能】上限200点是防溢出设置的,一般到150点就会自动被消耗掉。

②天赋的生命值回复,是在进入【血仇】的同时触发,参与计算的生命上限是进入【血仇】时的生命上限。

③天赋的生命值回复,可以获得“受到的治疗量提高”和“治疗量加成”的增益。

④进入【血仇】后,万敌的战技会变成【弑王成王】,万敌的回合会变成自动战斗,只能操作终结技的施放,无法操作战技。

⑤【血仇】状态期间充能达到150点时会获得额外回合并自动施放战技【弑神登神】,额外回合不属于正常回合,不会消耗BUFF的回合数,也不会影响行动轴。

⑥当万敌在【血仇】状态下受到致命攻击时,会消耗所有充能并退出【血仇】来替死。也只有触发了替死才会退出【血仇】,否则会一直保持【血仇】状态。并且在额外能力的帮助下还能有3次替死后不退出【血仇】的机会。

⑦当队伍中其他角色有“复活”队友能力时,万敌在【血仇】状态下受到致命攻击时会优先触发【血仇】的替死效果,不会浪费队友的“复活”机会。

⑧【充能】点数会实时显示在万敌头像下方的特殊机制栏位中。

万敌战技

万敌的战技分为三种,是其主要输出技能

战技的几个要点:

①普通战技【万死无悔】可由玩家操控,只有在非【血仇】状态下才可施放。

②强化战技【弑王成王】玩家无法操控,在【血仇】状态下,万敌每次行动时会自动施放。

③特殊战技【弑神登神】玩家无法直接操控,在【血仇】状态下,万敌每次拥有150点【充能】都会自动触发额外回合并施放。

④玩家可以通过操作终结技的主目标选择来操控下一次【弑神登神】的主目标。

⑤三个战技都不消耗战技点,也不产出战技点。

万敌的终结技是其为数不多的可操作部分

终结技的几个要点:

①终结技的回复生命效果,可以获得“受到的治疗量提高”和“治疗量加成”的增益。

②万敌嘲讽效果是必定命中的负面效果,可以参与负面效果计数与相关判定。

万敌的普攻是常规的单攻普攻

一般不会使用,毕竟万敌的战技不消耗战技点,不会因为没有战技点而被迫用普攻。

万敌的秘技是状态类秘技

①使用后使范围内敌人进入晕眩状态,此时可切换角色,不会导致晕眩消失。

②队伍中任意角色主动攻击晕眩的敌人进战后,万敌会造成一次群攻,并使敌方全体进入嘲讽状态,且万敌恢复50点天赋的【充能】。

以上是万敌的技能,接着来看额外能力:

额外能力1是一个强力保底能力:

①一场战斗中,万敌前三次触发【血仇】的替死效果时不会退出【血仇】。

②这个能力极大提高了万敌开场的容错率,也提高了万敌的单刷能力。

额外能力2是一个生存补偿能力:

①【血仇】状态下的万敌免疫所有控制类负面状态,不用担心因为无法行动而损失伤害。

②当前版本能被免疫的控制类负面状态有:冻结、纠缠、禁锢、支配、怒噪、强烈震荡、异梦、缠禁、恐惧

额外能力3是一个数值转模的能力:

①高于4000生命值的部分按比例转化为暴击率、受到的治疗量提高比例、天赋【充能】获取方式中的受击部分的转化比例。

②转化有上限,万敌8000生命值即可吃满,吃满可获得48%暴击率、受治疗量提高30%、【充能】受击部分转化提高100%

结合万敌所有行迹机制,额外总结几点:

①万敌会更加适合自动党,进入血仇后就是队友给万敌上BUFF,轮到万敌时一拳就打过去了。

②由于【血仇】状态下防御值是0,所以万敌的血量波动是非常大的,被砍一刀去掉三四千血都有可能,对这点需要有心理预期,尽量往更高生命值上限去追求。

星魂浅析

星魂1寒风雕琢不屈的脊梁

这个星魂是数值兼机制收益,提高【弑神登神】的伤害倍率,同时改变其攻击模式为群攻,扩大了打击面,使其在群怪环境中的就业能力提升,也解决了一部分自动施放无法自由选取目标的痛点。

星魂2纷争见证尸骸的喉鸣

这个星魂是数值兼机制收益。额外提供了防御力乘区的增益,并添加了一个将万敌接受的治疗量也转化成天赋【充能】的机制,使其获取【充能】的手段更丰富,效率更高,提高【弑神登神】的覆盖率,进一步提高星魂1的收益。

星魂3荣耀辉映不渝的筵宴

这个星魂直接提升技能等级,使战技以及普攻的伤害倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂4号角惊觉缄默的狂狮

这个星魂是数值兼机制收益,提高万敌的暴击伤害乘区数值,并添加了一个自回血能力,在受到攻击后可恢复大量的生命值,为万敌的单刷课题和三辅助课题添了一大助力,也大大降低了高压环境下队伍中治疗角色的压力。

星魂5兵戈雕刻躯身的烈焰

这个星魂直接提升技能等级,使终结技的回复量和伤害倍率以及天赋的回复量获得提升,是数值上的增益。

星魂6往日攀陟沉积的血山

这个星魂是机制收益。使万敌开局即进入【血仇】的爆发状态,并降低【弑神登神】的触发条件,大幅度提高其覆盖率,使星魂1的收益再一次提高。

结合角色本体的机制,这里对六个星魂做一个简单点评并给出抽取建议:

①星魂1将大战技从扩散变成了群攻,相当于让万敌从毁灭变成了小智识,扩展了万敌的就业范围。建议想主玩万敌且有让万敌打群攻的需求的玩家抽取,只拿来当普通对策卡的则不需要。

②星魂2对万敌的大战技触发频率有较大提升,有补强预算的可以抽,预算不多的也没必要。

③星魂3是过渡星魂。

④星魂4对有单刷需求或者不带奶需求的万敌玩家比较友好,但既然都抽到这个地步了不如直接抽满。

⑤星魂5是过渡星魂。

⑥星魂6开局进入【血仇】这点其实单纯就是开局省100点【充能】,毕竟实战没这个星魂进入【血仇】也是很快的。这个星魂主要还是大幅度提高大战技的频率,观赏性和总伤害都是有不小的提升的,真爱党可以冲。

总结下来,0魂机制就是完整的了,星魂是锦上添花地给新机制,优化舒适度和拓展新玩法,星魂1能舒服打虚构,星魂2让治疗也能充能,星魂4利好单刷和高压环境,星魂6化身登神机器。

万敌专属光锥

数值方面提供了生命值、受治疗量提升、增伤乘区这三个方面的增益。机制方面额外提供了一个烧血的方式,烧血比例也是按装备者的生命上限比例来计算,利好万敌这类需要烧血充能而生命上限又高的角色。

增伤乘区的增益与光锥提供的烧血绑定,都由战技和终结技触发,并且若烧血的数值高于500点,还能使增伤翻倍,按1叠的比例计算,8334生命值上限即可获得。该增伤只增加这一次攻击的伤害,对万敌这种输出全在战技和终结技上的可以算完美覆盖。

综合来说既满足了数值需求、生存需求,又能提高万敌天赋的充能速度,提高大战技的覆盖率,提升非常可观。

至于下位光锥虽然不多,但也算有,限定中有到不了的彼岸,四星中有两个免费的光锥忍事录·音律狩猎和在火的远处。

万敌适配遗器

外圈契合的有——【识海迷坠的学者】【宝命长存的莳者】两套

学者套提供暴击率和战技终结技增伤,数值上限较高,但对副词条的生命值词条有一定要求。

莳者套提供生命值提升和暴击率提高,其中暴击率提升的触发条件对万敌来说可以等同于常驻,适合不太追求副词条又希望尽快凑够8000生命值上限的万敌。

内圈最契合的是——【谧宁拾骨地】

提供生命值上限增益和暴伤增益,暴伤增益的触发条件对万敌来说是很轻松的,增益也能覆盖万敌的所有技能。

如果之前有刷过老遗器——【繁星竞技场】也是可以使用来过渡的

提供暴击率和普攻战技增伤,万敌的主要输出技能是战技,也能获得一定的增益。而触发条件的暴击率需求虽然高,但万敌额外能力有生命值转暴击,实战中也不难达成。适合过渡。

主词条选择比较固定:躯干生命或双暴自选,脚部速度或生命,位面球虚数属性伤害提高,连结绳生命。

躯干的选择主要看副词条情况,综合副词条和主词条,只要生命能凑到8000以上,暴击率能有个二三十,剩下的是堆生命还是堆暴伤都可以看自己喜好来选择。

脚部也是综合副词条情况选择,保证速度在134以上且比队伍中的拉条角色稍微快一些即可。

副词条:生命值>暴击率=暴击伤害>速度

这四个副词条没有很严格的优先级,在满足8000生命20%暴击和134速度之后,再按上面给出的优先级或者按自己喜欢的堆即可。

万敌适配队友

万敌是输出位角色,机制上需要拉条辅助、非攻击力辅助(最好是光环类或负面类)、治疗角色这三种队友。所以组队思路也就很明确了。

组队思路:万敌+拉条辅助+非攻击辅助+丰饶

拉条辅助可以加快万敌的行动,使万敌快速烧血充能触发大战技登神,但推荐只带一个拉条辅助,如果带两个则会因为烧血过快提高治疗位的压力,一旦血线不健康而治疗跟不上则容易被迫退出【血仇】得不偿失。

在有拉条辅助的情况下,另一位非拉条辅助自然要优先选择光环或负面辅助,使得增益持续时间不和万敌的回合数挂钩,避免增益消耗过快出现真空期。而其中由以能进行高频攻击的光环辅为优先,方便配合一些治疗位进行高频治疗。

治疗位这里最好是能提供回合外高频治疗的角色,能够在万敌高频行动一边烧血的同时进行治疗,及时抬高血线避免暴毙。

以下提供一些队友推荐:

①拉条辅助:星期日>记忆主/6魂布洛妮娅>花火/布洛妮娅

②光环/负面辅助:缇宝>阮·梅/椒丘>佩拉

③生存位:藿藿/罗刹>加拉赫(自动有概率不及时放大招)

以上就是关于崩坏星穹铁道万敌的培养攻略,感兴趣的玩家可以来试试的哟!