原神3.5版本的四星陪跑池子有班尼特,是一位原神必练的角色,集加攻辅助与回血治疗能力于一身,相信很多小伙伴都愿意补个命座的,但是可能都在纠结班尼特的几命最好,六命能不能点,那么接下来小编就给大家详细解答一下。
辅助定位:
1命非常重要,5命对于辅助能力提升明显,6命在不了解的情况下建议先不点。
【1命-冒险憧憬】
Q的攻击力提升效果不再有生命值限制,并提升攻击力增益效果,使角色额外提高班尼特基础攻击20%的攻击力。
评价:核心命座,解除了班尼特加攻的限制,是性价比最高的命座。
【2命-踏破绝境】
当班尼特的生命值低于70%时提高自身30%元素充能效率。
评价:充能命座,缓解了班尼特的充能压力。
【3命-火热激情】
E技能等级提高3级,并将技能等级上限提升到13级。
评价:提升E技能伤害,比较鸡肋的命座。
【4命-热情不灭】
施放一段蓄力的E时,第二段攻击中普攻可施放额外追击,且无论如何都不会有击飞自身的副作用。
评价:元素战技获得额外倍率加成,提高输出能力,意义不大。
【5命-开拓的心魂】
Q技能等级提高3级,并将技能等级上限提升到13级。
评价:重要命座,简单粗暴的提升其增益数值,Q等级提升加攻更多,建议抽取。
【6命-烈火与勇气】
处于【鼓舞领域】内的所有近战角色提高15%火元素伤害,并获得火元素附魔,单手剑、双手剑、长柄武器角色获得火元素附魔。
评价:分为两个效果
(1)加火伤,这个和描述不符,其实所有角色都能吃到,包括弓、法器。
(2)火附魔,这个只会给单手剑、双手剑、长柄武器角色附魔。
有负面影响的角色:优菈,刻晴,神里绫华,雷泽,重云,物理凯亚,物理钟离。
有正面提升的角色:所有火元素伤害角色。
降低了「班尼特」作为辅助的全能性,对于想要体验多样玩法的玩家,不推荐解锁这一命座。
大家可以根据自己的配队情况选择点不点六命。