游侠江湖内购破解版

游侠江湖内购破解版

版本:v1.14大小:20.09MB 类别:角色扮演 更新时间:2024/02/21

游戏简介
  • 游侠江湖内购破解版v1.14
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游侠江湖游戏是一款非常棒的角色扮演类型的游戏的,养成主要是将领和城池,将领的成长值及各项属性有差异化,同时分步战、骑兵、弓兵等职业,也可以对将领属性进行培养增强战斗力。喜欢这类游戏的小伙伴们就来试试吧!

游戏背景

天下大乱,战火四起,各路隐士侠客相继出世救百姓于水火。

卧龙先生曾言:得侠义者得天下!加入这乱世,收服名侠,争霸江湖,逐鹿群雄...

游戏优势

1、多样的门派选择和武功练习,满足玩家个性化的需求.

2、自由度极高的玩法,玩家可以自由探索江湖,或者组队进行各种挑战。

3、精美的场景设计,真实再现了江湖世界,让玩家身临其境。

4、多样的门派和武功,满足玩家个性化的需求。

游戏特色

游侠江湖免费版构建了宏大的无缝武侠世界,让玩家可以随心所欲地在各具特色的地图区域中穿梭,寻找隐藏秘籍、奇遇事件,充分感受江湖的宽广与深远。

游戏内收录了大量的传统武侠招式与心法,玩家能够研习不同门派的独门绝技,打造个性化的武学流派,并通过实战不断磨练提升,最终自创一套独步江湖的武功。

游戏角色的成长路径不拘一格,包括但不限于武学修为、人际关系、生活技能等多维度发展,玩家可根据自身喜好塑造独一无二的江湖形象。

入门攻略

1.首先选择国家——决定初始出生地,后面可以搬出来

2.然后兑换码换东西——YXJH111-YXJH666-YXJH888-YXJHXNKL(2月7号之前发的)

3.招兵,侠客-配兵-上阵刷图挂机升级

4.升级建筑农田可以不要(后期粮食铜钱资源严重过剩),骑兵前期性价比较高,其他建筑自配。

5.武将攻略篇

武将——成长决定获得经验(后面升级很难,装备占属性大头,故成长很重要),武力决定攻击,智力决定防御,速度决定出手速度,统帅决定带兵数

优先级:出手速度>成长>其他基础属性

兵种克制:骑克歩,步克车,车克弓,弓克骑(打克制兵种伤害翻倍)

来源:酒馆招募,俘虏招降

酒馆招募,每小时免费刷新一次,普通招募劵70+武将2%,80+武将1/1000,90以上我抽了1000发没见过

俘虏招募,越高级剿匪获得高成长武将概率越高9-10级地能出70+成长武将,一小时劝降一次成功率=(100-忠诚度)100%,每次劝降会降低目标忠臣度

名将招募,目前只能打城俘虏,用名册俘虏概率翻倍(名册有效期1h)

6.装备攻略篇

装备品质  橙色>绿色>蓝色>白色

各个等级图都会爆对应等级的装备跟坐骑

强化材料点出征打资源点获得,金矿和银矿每日固定各刷新一个

7..刷图攻略篇

打土匪,目前骑兵性价比最高(注意带骑将)五骑,或四骑一弓,注意一定要养对应的武将,和升对应科技

挂机可以去设置里打开自动补充体力,自动补充兵,体力丹用铜钱,后面不缺钱

8.攻城攻略篇——小城2w兵——县城5w兵——郡城25w

打无主小城带够七级兵就能出去乱杀了

玩家的城带科技的,慎打

打县城得带十级级兵或者带对应数量兵

城池可以收税,搬封地可以加对应buff

攻城中途退出游戏自认攻城失败

没打过会死亡一大半,你没听错,变不成伤兵!!!!

9.资源获取攻略篇

粮食-刷图,种田,用铜钱买——

铜钱-刷图,黑市卖粮,收税——

白银-挖矿,上战场打五虎上将

黄金-挖矿

装备-刷图

强化材料-出征打资源点挖矿

君主声望=获取的经验

武将经验-刷图,用丹

刷图资源如下

1级:100-220铜 200-300粮

2级:200-240铜 500-600粮

3级:250-300铜 700-800粮

4级:1000-1100铜 2400-2600粮

5级:1500-1700铜 4100-4300粮

6级:4400-4600铜 11500-11700粮

7级:7500-7700铜 19000-19300粮

8级:19300-19700铜 50100-50500粮

9级:31000-32000铜 81000-82000粮

10级:60000-63000铜 145000-150000粮

步经验:3  5  8  12

骑经验:8  12  17  23

弓经验:5  7  10  14

车经验:15  20  26  33

10.最后注意!!!换设备会清除原设备数据!!!

玩家测评

文字类SLG游戏,有点像早期的页游泡面三国,可能处于版本初期阶段,没有做新手引导或界面介绍,对于玩法只能摸索着体验。核心战斗有些类似于卡牌,最大5V5的敌我对阵,不确定兵种搭配在其中发挥的作用,亦或是纯数值比拼,从初期的表现来看,仅仅是回合制数值对战。

游戏的内容其实很丰富,各个功能很完善,未开启的很少,然而就是缺个系统性的介绍,对于玩法的一知半解加上易用性不太好,导致体验比较差。